Cocos Creator命令行工具

Cocos Creator命令行工具 compile
Cocos Creator.exe --compile 是否会调用本地的python脚本进行打包。

嗯,会的。详情请查看文档:
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-in-command-line.html?h=命令行

已经读过了,我们想在打 包 机上支持一下 -prebuilt选项,跳过每 次编 译链接 cocos2d.so,compile native 库太 费时间了。

这个只能自己修改脚本来实现了

你尝试过么,指导一下。

自己试了不行的
在后面添加自定义参数,可是传递到 bin/cocos 的命令还是cocos compile -p ****(2dx 编译的命令行),后面自己加的参数没有传过来

请问这个命令行工具是开源的吗?

我用的cocos 2.4.3。命令行构建小游戏时,都会弹出General Walker 和 DeveloperTools 两个弹窗。只有手动关闭这2个弹窗,才会继续执行之后的构建流程。有什么办法不弹出这2个弹窗吗?