void Layout::addChild(Node child, int zOrder, int tag)
{
supplyTheLayoutParameterLackToChild(static_cast<Widget>(child));
Widget::addChild(child, zOrder, tag);
_doLayoutDirty = true;
}
这里虽然没有BUG,但是很不人性化.如果传了一个不是Widget就会报错.我当时传的是sprite;
supplyTheLayoutParameterLackToChild这个函数里.调用了Widget的方法,导至出错
但是.我觉的这static_cast 因该改成dynamic_cast,更人性一点.更安全一点;