游戏音效加速怎么做?

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode
detune是做什么用的?
音调/频率在哪调?
如果可以像调shader一样调Web Audio就太棒了
@EndEvil

https://github.com/mdn/webaudio-examples/
官方音频处理案例集
可以说是捡到宝了

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大佬.wwise能再微信小游戏用吗

不能。目前这些专业音频库包括 wwise, fmod, criware,都不支持 HTML5 / Web / 小游戏平台

听哲大的 :rofl:

好的,谢谢大佬回复

2.4.5版內的可以用

this.getComponent(cc.AudioSource).audio._element._currentSource.playbackRate.value

去控制,不過audio會顯示紅底線(源碼有支援只是要自己打),3.X以上版本目前只能用H5方法:HTMLMediaElement的playbackRate

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