物理小车怎么“闪现”

我弄了一个物理小车,在游戏期间需要设置小车的位置到别的地方(相当于瞬间移动过去).

我的小车是多个组件(车身、轮子)在一个node下的,然后我直接设置node的坐标过去.

发现如果是在场景刚初始化是可以这样设置的,但如果已经运行了一段时间,这样是无法移动小车的,请问正确做法应该是怎样?

先谢谢大家~

可以试试移动时先关闭对象的物理,然后移动完毕后再重新开启物理。

感谢回答,请问“关闭对象的物理”指的是哪个API?谢谢。

谢谢了,已经解决。停止对象的物理不行,所有物理对象单独设置就可以了。