JS: LoadScene 36Jwr6VUNLGZzKH41XnhCh: 543.0160000000014ms
ERROR: Uncaught TypeError: Cannot read property ‘_destroyImmediate’ of null, location: src/cocos2d-jsb.js:0:0
JS: [ERROR]: Error 5000, please go to https://github.com/cocos-creator/engine/blob/master/EngineErrorMap.md#5000 to see details.
检查下组件上挂的脚本是不是丢失了。。
描述下我的问题
在 web 环境下运行是没有问题的,
但是在 IOS 真机调试,报 5000 的错(object already destory)
看到个帖子说是脚本丢失的问题,遂去查了下预制物上挂在的脚本,果然有丢失情况
将其删除,问题得到解决。IOS 真机通过
大家可关注我的博客 www.shuye2017.com
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微信小游戏遇到这个问题,挂载的组件丢失导致的问题
我也遇到过,解决方法总结了一下:
1.组件挂载的脚本丢失;
2.组件挂载的脚本语法错误,导致编译不通过;
3.看cocoscreator开发工具最下面,有一行红字或者黄字提醒,需要解决掉;
4.自己预览的时候,浏览器按F12,发现右侧许多黄色提醒没解决掉;
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多谢 大佬
You are trying to destroy a object twice or more.
这个报错很明显了,多次销毁,所以第二次销毁就会报错