重力传感可能失效问题,当有多个预设时候

按照官方推荐:
onLoad(){
//开启
cc.systemEvent.setAccelerometerEnabled(true); //设置是否开启重力传感
cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.DEVICEMOTION, this.onDeviceMotionEvent, this); //注册重力传感响应事件
}

onDestroy(){
//关闭
cc.systemEvent.setAccelerometerEnabled(false); //设置是否开启重力传感
cc.systemEvent.off(cc.SystemEvent.EventType.DEVICEMOTION, this.onDeviceMotionEvent, this); //注册重力传感响应事件
}

该脚本挂在预设A上面,当我destroy() A,同时在重新cc.loader.loadRes A1,会导致一些不在预期的情况发生。

A的onDestroy可能会在A1的onLoad之后进行,从而导致重力传感失效,因为cc.systemEvent是全局单例。

那么,这该如何解决呢?
官方能不能提供一个接口能获取当前AccelerometerEnabled是否生效呢?
或者我在A1的update里面一直执行打开重力传感?

这个东西是管全局的,不用挂预制体上面,你在别的你的主逻辑脚本里开启重力就行了

关键是我现在是分关卡的,这个关卡开,另一个可能关,中间穿插着关卡啊所以会开开关关的

this.onDeviceMotionEvent你这个方法里面需要给你传的那个重力感应的物体加力