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求助!
求助!!!!
求助!!!!!!!!
为什么不用3D Camera呢
写个双面材质的shader
什么引擎版本呢?
2.2
求教。。。
求助啊啊啊啊啊啊
加多个Camera就行啦
怎么加哈
skew
求助哦哦哦
把你需要斜视的节点 改成 3D节点:
需要给这个节点设置一个新的分组,比如 test,然后在 Main Camera 中把 cullingMask 中的 test 分组勾选去掉
然后再加个 3D 摄像机:
cullingMask 只需勾选 test 就行。
好的,我试验一下,谢谢~
只能调整出类似 skew 的效果。。。调整不出来梯形阿
顶点shader,自己计算4个顶点位置,实现透视效果
求购。。可加微信

