cocostudio场景编辑器可以方便地把精灵的位置,缩放,层级等属性确定出来,这给开发者提供了极大的方便,但是现在很多游戏都增加了物理引擎,如果cocostudio能支持添加一些物理属性,比如摩擦系数,反弹系数,密度,形状,生命值等,如果能把这些属性加进去,那么cocostudio就非常完美了,希望下个版本能考虑一下!