刚体碰撞问题

当我将刚体A type设置为 static/Dynamic/Kinematic时 我通过setPosition移动这个刚体去撞击另一个
Dynamic类型的刚体B,然而这个被撞击的刚体并没有产生反弹,我将刚体A的类型设置为Animated在撞击刚体B就可以产生反弹效果…

请问这是为啥呢?

弄明白static/Dynamic/Kinematic/Animated这几个的区别就知道了

我看了文档介绍的不详细,还是很不理解:joy: 您能说下为啥吗 谢谢啦