【已解决】请教个问题

有些游戏中,战斗过程可以播放X2,X3的播放速度,求问是怎么做到的,我想了下,一些ACTION还是可以用把时间设置,但是骨骼动画如何让它播放速度变快啊!!

在2.x中是这么调用的:

CCDirector::sharedDirector()->getScheduler()->setTimeScale(float xxx);
```

LS+1

是整体速度都变快吗?

对,骨骼动画速度也会根据这个参数调整速度。

3Q,very much

Mark一下,三楼好人