如题,有人做过类似找你妹的游戏么,每个关卡图片的随机摆放,有没有一个比较好的思路,目前能想到的是,每次生成随机点然后去判断是否和之前生成的矩形相交 如果相交则重新生成,感觉这样会不会计算量很大导致卡顿,有没有一个好的思路,感谢~
我是想如果,我是说如果啊把地图划分成不同的区域是否可行,就像俄罗斯方块一样,地图分成无数小格子,图片我们用占用不同格子表示,放入图片以后地图格子相应进行标记。
这个可以 随机格子 比随机点好一点
上个星期做了个,找个算法,20分钟搞定图片摆放的问题
老哥 求教~
MaxRects纹理合并算法,我是用的这个算法改的
大佬 能分享个demo吗
这得靠你自己了……
顶 有没有大佬 给个思路~
木有人开发过类似的游戏么
提示你一下,俄罗斯方块应该玩过,按这个思路做
加油 自己写个算法出来