【申精】对独立开发者想说的一篇文章

这是买量的,买的量级上去了ECPM就高了。你的量级基础太低,广告价值就低。

自己弄 == 很难! 基本是做出来了,没精力去运营!

ECPM跟量关系不大,我日活低的游戏普遍比日活高的游戏ECPM要高

偏重开发 运营就薄弱了;

eCPM只是反应游戏内广告的价值,虽然影响eCPM因素很多,但是确实流量高(真实流量)的越容易被投放价值更高的广告。
日活低的游戏比日活高的游戏eCPM高也正常,可能是游戏内广告位展示更合理、点击率更高,也可能是游戏类型不同导致的用户属性不同。

都去上面的那个群了吗,怎么没人回话

在其他平台,日活过五万的小游戏,可是微信日活不过百。这种情况怎么办?适合广告主买量吗?

方便加一个QQ,我看下数据呗

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我是一直在打擦边球,上了两个微信小游戏,不懂运营也不会推广,结果也就这样丢在一边没管了。

游戏名发出来看一下

独立开发者最重要的是灵魂。用自己对生活的热爱去做游戏。

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