反复横跳的瞄准线! 从向量计算说起!基于射线检测的实现!

这个瞄准线没计算球的体积,没有参考价值…

感谢大佬指出这个问题!:grin: 大佬有没有好方法推荐解决这个问题!向大佬学习!

很棒的帖子

mark

学习了

所以要怎么加球得体积呀

mark!!!

利用射线碰撞点,射线角度和球的半径,就可求得球体碰撞时,球心所在的实际坐标,以及多次折线的方向。

厉害,mark一下

mark!

666
不愧是冰佬

谢谢您!!

请问下,球体积问题解决了吗


这样 加上半径的值去算

mask!

如果是在边缘呢

牛!!!!

突然看到了这个帖子,尝试了几个小时了,都还没完美解决小球体积的问题。冰神,这个加上小球体积的问题解决了吗?

嗯,感谢我冰神。

移植到3.8中实现了,但是实际跟子弹运行轨迹差别还是挺大的,可能就是上面说的半径问题导致的吧!
但是我不会调。。。。。。