这个瞄准线没计算球的体积,没有参考价值…
感谢大佬指出这个问题! 大佬有没有好方法推荐解决这个问题!向大佬学习!
很棒的帖子
mark
学习了
所以要怎么加球得体积呀
mark!!!
利用射线碰撞点,射线角度和球的半径,就可求得球体碰撞时,球心所在的实际坐标,以及多次折线的方向。
厉害,mark一下
mark!
666
不愧是冰佬
谢谢您!!
请问下,球体积问题解决了吗
mask!
如果是在边缘呢
牛!!!!
突然看到了这个帖子,尝试了几个小时了,都还没完美解决小球体积的问题。冰神,这个加上小球体积的问题解决了吗?
嗯,感谢我冰神。
移植到3.8中实现了,但是实际跟子弹运行轨迹差别还是挺大的,可能就是上面说的半径问题导致的吧!
但是我不会调。。。。。。