我新手想做个棋类游戏

大家好,我学了不久,厚着脸皮来问问各位,怕受到嘲讽,但是不死皮赖脸的是很难进步的。接入正题。
我想做一个棋类游戏。
1.疑惑的问题,屏幕适配,棋盘到底用画还是图片?
怕的是遇到不同屏幕,然后棋和网格分离了,不在点上,不在棋盘上,产生错位。
2.点击这个棋子,然后再点击其他网格线的点,可以移动过去,在网格线上移动的点和上一步的点是直线。不是象棋中, 马和象的那样移动。(我表达也许麻烦了一些,soory)如何实现?
点击要移动棋子,再点击空点 呈现平移过去画面视觉上好,还是点击的棋子消失, 空点出现棋子视觉上看起来好。

里面涉及一些位置问题,点击触摸事件,我厚着脸皮问问大家。你们可以帮助我,也可以嘲讽我。感谢。我想先规划好慢慢来。

棋盘画的

都可以啊,你用图片就底图和格子分开。

一般棋盘用的图片 应为好看 类似居中就行

你这个就是我梦想中的样子

可否给源码研究一下

不好意思,这是我上线的小程序,源码不方便给的。

国家政策,棋牌不让不上架了,你还去开发,赶紧放弃吧,改做其他类型游戏。

你好,我的目的就是想知道制作的过程,学习学习这些流程,控制的什么的,不是做出来

1.棋盘生成两种方案都可行,看具体需求
2.路径在网格线上的移动可以用寻路算法
3.棋子移动的时候可以做个棋子拿起再放下的动画,(棋子下面加个投影,这样看起来就像被拿起来了),并且注意配合音效,这样才有反馈感

棋子的移动不需要寻路算法把。。。就是两个点坐标而已。

兄弟你搞出来了吗,我是刚接触的,也想了解了解