笔记:TileMap坐标转换

块边缘还会闪烁吗

@1907189390 项目里看起来,没有边缘快闪烁的问题了·····

相当优秀

谢谢老大夸奖:yum:

mark

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mark.

mark

你好,我有个疑问,请问鼠标点击的位置转Tile的原理是什么呢

原理的话····就是你弄清那几个坐标系,然后换算就是了··········

creator怎么加载出来的45度交错地图?

你这问的············我不太理解····

tiledmap选择45度交错时,导入creator后会提示cocos2d: TMXFomat: Unsupported orientation: staggered

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mark

45度角计算不对吧,tile坐标(0,0)转opengl x不应该是地图宽度/ 2吗,但是按上面转出来是0 哦

mark

mark!!!!!

是不对的,gl转tile也不对,用(0,0)进行验证就行了

sorry,我再试试看~