笔记:TileMap坐标转换

谢谢老大夸奖:yum:

mark

mark

mark.

mark

你好,我有个疑问,请问鼠标点击的位置转Tile的原理是什么呢

原理的话····就是你弄清那几个坐标系,然后换算就是了··········

creator怎么加载出来的45度交错地图?

你这问的············我不太理解····

tiledmap选择45度交错时,导入creator后会提示cocos2d: TMXFomat: Unsupported orientation: staggered

1赞

mark

45度角计算不对吧,tile坐标(0,0)转opengl x不应该是地图宽度/ 2吗,但是按上面转出来是0 哦

mark

mark!!!!!

是不对的,gl转tile也不对,用(0,0)进行验证就行了

sorry,我再试试看~


引擎tile格子转图层坐标是可以用的,但是没有提供45度交错的方案。图层坐标转格子也没暴露出来。

45度角的我计算出来了,参考的是 45度角地图坐标计算

2赞

感谢分享,我最近有点忙,没时间看呢···