mark.
mark
你好,我有个疑问,请问鼠标点击的位置转Tile的原理是什么呢
原理的话····就是你弄清那几个坐标系,然后换算就是了··········
creator怎么加载出来的45度交错地图?
你这问的············我不太理解····
tiledmap选择45度交错时,导入creator后会提示cocos2d: TMXFomat: Unsupported orientation: staggered
1赞
mark
45度角计算不对吧,tile坐标(0,0)转opengl x不应该是地图宽度/ 2吗,但是按上面转出来是0 哦
mark
mark!!!!!
是不对的,gl转tile也不对,用(0,0)进行验证就行了
sorry,我再试试看~
感谢分享,我最近有点忙,没时间看呢···
大佬优秀!!
我现在也遇到这个问题 请问一下你是怎么处理的
优秀

