如图。我的想法是:在BG01这个根节点下动态添加prefab,然后复制已知的这个子弹的position的curveData给新加的prefab。目前就是不知道怎么给新加的prefab添加position属性并赋值。
如果此方法不可行的话,还有木有其他方法实现呢?
我看了下,貌似有大佬是Graphics根据动画的position绘制之后使用的
如图。我的想法是:在BG01这个根节点下动态添加prefab,然后复制已知的这个子弹的position的curveData给新加的prefab。目前就是不知道怎么给新加的prefab添加position属性并赋值。
如果此方法不可行的话,还有木有其他方法实现呢?
我看了下,貌似有大佬是Graphics根据动画的position绘制之后使用的