如何将模拟器生成的图形内容贴到屏幕上?

最近想自己做一个nes模拟器的游戏,通过模拟器生成了每一帧的图形信息,但是这个图形信息如何展示到游戏屏幕中。目前还是一个菜鸟,暂时没有找到的具体的方法,可以每一帧生成一个新的sprite然后贴上去吗?还是说我需要通过自定义渲染的方式进去,有没有比较简单但是效率也比较高的方式呢(主要是新手难一点的不太会啊/(ㄒoㄒ)/~~)。

看了一下文档发现直接通过sprite的方式貌似不太行,这个创建的频率太高了,每一帧都要贴一个图片上去

目前通过手动创建spriteFrame的方式不断刷新图片,不过这种方式创建的图片貌似特别小,但是创建的图片大小和sprite是相同的,不知道什么地方出现了问题,在看看代码。

每一帧的图形信息?你每一帧的图片是什么?