求帮助,一个实际问题

我现在有个人物,是个骨骼,是放在场景编辑器里的,然后取出她来,想把它缩小,但是我希望整个骨骼不是按照中心点缩小,是按照脚底板的缩小,所以我把骨骼的父节点的锚点给改变了,搞成了,0.5,0,。发现最后的效果和没改变前一样!!求解?

在场景编辑器里编辑骨骼的时候就把锚点给改掉,把脚底板作为参照点

场景编辑器里没有锚点设置

把你的对象用下面的方法将忽略锚点的属性设置成false,我觉得有可能是这个造成的,因为一些节点默认忽略锚点是true
obj:ignoreAnchorPointForPosition(false)