是否可以实现从一个方向可以穿越,从相反方向无法穿越的刚体
实现英雄向上跳跃的时候穿过刚体障碍物,下落的时候不穿过障碍物,落在刚体障碍物上
是否可以实现从一个方向可以穿越,从相反方向无法穿越的刚体
实现英雄向上跳跃的时候穿过刚体障碍物,下落的时候不穿过障碍物,落在刚体障碍物上
可以。
能否分享一下方法,非常感谢,现在项目遇到这个问题,比较头疼
我提供一种方案:
在碰撞的时候作下列判定:
通过碰撞回调的selfCollider,otherCollider的node属性的坐标,判定自己的节点的下表面是否在对方节点上表面上方
自己的节点的下表面是否在对方节点上表面上方,就不做任何处理,自己的节点的下表面是否在对方节点上表面下方,就将contact.disabled设为true,忽略掉这一次碰撞