节点绑定刚体后设置坐标无效

使用物理引擎,两个绑定刚体的节点碰撞后,在碰撞监听onContactBegin里,生成新的节点node并绑定刚体setPhysicsBody,将node添加到父节点上,此时设置node的坐标setPosition无效。