想问大家有关游戏层级结构的问题

一般手机游戏不是太复杂的话,是不是只有一个scene
然后的层级关系是怎样的,是这个scene上面有若干个CCLayer,然后这些CCLayer上面分别有自己的UILayer,还是只有一个CCLayer,然后所有的UILayer都加在上面呢?

敢再安静点吗?这个不清楚大家的游戏都是怎么开发出来的呢?我很好奇。。。

随便怎么搞 不出大问题就行 每个人的想法都不一样

不同的需求结构不一样,这个不可能统一什么的,根据需求变化……

新手不知道怎么回答,应该看代码风格吧,一个场景还是多个场景应该都能满足需求。

这种对于特别简单的完全可以只用一个Scene,甚至内存、结构等等问题你都可以不管,只要你不在乎。