自己想做经营类的微信小游戏试试?现在属于刚刚看完官方的新手入门,一筹莫展,不知道该学些什么。有没有大佬指导一下,要学那些东西,除了UI系统,还要学那些啊。然后如果是换装类的呢?要学那些东西呀。
建议楼主先熟悉下游戏的开发流程,一个游戏要先有 策划,美术,最后才是 程序,当然这些都可以是一个人。
策划或者叫制作人,决定游戏要做成什么样,然后就是美术出效果图和美术资源,最后才到程序。看你后面说的都是程序方面的,你应该是想说程序方面还要学什么。程序要学什么,主要看策划需要什么,技术是为功能服务的。
比如你游戏里面有换装的需求,那么就需要看看换装怎么实现;再比如有AI,就需要学习一下状态机,行为树之类的。
如果单纯只是为了学习的话,推荐看一本书——游戏设计模式,里面详细介绍了游戏中常用的模式,有中文版。
游戏设计模式是本好书,不过不太适合新人,感觉比较适合有些研发经验做总结看的。
楼上说的很对,你如果想要快速针对某个游戏类型补充相关学习内容的话,先搞明白你要做什么东西,比如像楼上说的 AI 你可能需要了解了解状态机和行为树,一个可移动的 AI 的还需要寻路,还需要地图管理,总而言之,先明白你想做什么
不太推荐一上来就看设计模式,先把 CocosCreator 的组件都学明白,然后找个项目实战一下。实际开发中,留给你思考的时间不多,能快速搭建界面和设计业务功能架构,是良好的开始。
免费的课程看不来就花点钱,找能你喜欢的项目去学习,或者买一套源码玩玩。
好!谢谢各位指导!