攻击范围提示

像这种攻击范围提示怎么做,有没有做过的能不能给点提示,因为他是实时根据前边的障碍我刷新的,怎么做比较好

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我们先不论怎么画出扇形(这个可以用 Graphic 或者 shader 画出来),你把遮挡问题简单化想一下,可以想象成求两条线段相交,从 npc 起点是线段的一个点,到扇形的弧线上一个点,那么现在就成了,以npc为起点到弧上的一条线段是否和箱子一条边形成的线段相交

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如果有交点,那么只画起点到交点这部分,没交点就画完

给劲哦, 学到了