想通过小游戏作为副业,主业为前端。选择了cocos作为游戏引擎,来讨教一些问题 ~
经过几天的学习,查资料,大概看了几个游戏demo,也下载了cocos Creator 2.x 和 3D版本的,有一些路径问题咨询一下:
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cocos Creator 2.x (2D) 和 关于cocos Creator 3D 游戏开发,哪一个更适合新手(2d和3d的选择)? 选择任何一个,推荐一个学习路径?
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原本想直接选3D,今天看弹一弹Ball的一个源代码,发现做3d还要使用到maya或3dmax等,学习成本比较大,有点想转2d了,转2D会不会又遇到要学习类似软件的问题哦???
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有没有常用的找素材,模型的网站呐?
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下图里的runway跑道有曲面立体感,如果用3d做,我看了基本模型了有平面plane,还有一个地图制作的,用这两任意一个可以实现吗?或者正确的实现思路应该是什么呐?
感谢社区 ~
