突然觉得自己弱爆了……
c1:getCardWidget():removeFromParentAndCleanup(false); parent2:addChild(c1:getCardWidget());
这里报错,说我的c1:getCardWidget()是空的 如果我在remove前先retain的话,就不会有这一个问题……
内存的释放不是应该在下一帧么,这样子的话,调用remove应该不会立刻释放掉的啊? 版本是2.2.3
原来内存池只会添加该帧调用了autoRelease的 就是说我必须的retain啦……