现在有需求需要自定制引擎 碰到版本匹配的问题
如 Cocos Creator 2.3.0 用的是 cocos2d-x-lite 跟 engine的版本是什么 能否找到对应的git commit
我尝试了 类似 2.3.x 的branch跟tag 比较代码都不完全相关
目前做法是 参考文档
另外,根据不同的 Creator 版本,还需要切换不同的引擎分支,例如:
master/develop 分支:当前最新版本所用分支
vX.Y-release 分支:对应 X.Y 版本所用分支
vX.Y 分支:和 vX.Y-release 分支相同,主要用于范例工程
next 分支:大型重构所用分支,如果是文档和 API 仓库,则用于 2.0 分支
通常建议使用和所用 Creator 相同版本的 vX.Y-release 分支,如果找不到的话,则使用 master 分支。
但是碰到一个的问题 我是用 engine库的 v2.3.1-release分支(好吧 现在已经被删了)
gulp build出来的js文件替换掉编辑器的
结果windows下都是正常的 但是Mac下原生模拟器环境下有bug 表现为按钮未响应 但无错误输出
请问下引擎组 是否同样2.3.0的编辑器 window跟mac是用的引擎代码不是同一版本么 要不怎么会出现这样的错误