水贴 勿看

我觉的很好啊,小白想问一下学习路线,可否指导一二!

做不了,不好做和不能做是有区别的:grin:

那就尴尬了

指点不了,前后端 这里面的技术涵盖太广

老哥说的是

写个demo 肯定没大问题,做大游戏坑就坑在资源、数据量级非同一般。做的越久,项目越复杂,踩到的坑就越多。
目前性能好还是因为细节没怎么做,没加什么额外效果,整体完成度 还不够。

1赞

这游戏现在 50多个场景100多种 10套翅膀外观 17套装备外观 效果不是在前期展现 因为才配到一转地图 一共10转 100多个场景吧 中立区各个方面都没完善

你用手机浏览器打开地址 就是手机端:2:

上市公司流利说招人啦 可以联系一下

上去看了一下,不错,hope u get a good job!

很不错啊! 不知道后端NODE咋用的,是用WEBSOCKET吗?

嗯 是 WEBSOCKET

谢谢 支持

好的已加

牛逼!顶一下

先赞一个, 大型游戏,起码同屏角色起码达到上百啊,各种同步,在加上各种特效,再加上各种ui,你再看看能不能撑得住,,,,还有聊天,

老哥说的是 不过都有优化手法 各种视野优化概念 忽略同步
比如国战时 从你身边而过的 你没必要全展示,擦肩而过的就让他消失吧 本身目标就选不完
展示 攻击你的 和 距离你最近的 加入这些概念只是工作时间问题 大型手游都有模糊渲染。不是全渲染

加油,cccreator性能搞上去我就来搞ccc哈哈哈

网络太卡了,建议用上cdn。

是的,没上CDN 测试服务器 能省就省吧:2: