帧动画编辑器 移动数据是干嘛的?不是很理解

如果某个子节点被删除或者改名了,此时这个数据就找不到它要作用的节点了,可以通过移动数据到某个新的子节点上~

请问这个功能的应用场景是啥,试了一下如果子节点上有相同属性的数据就会被它覆盖

比如对一个子节点做了动画,之后把那个子节点给改名了,通过这个可以把数据转到新名字的子节点上~