记录一下游戏开发的日常

独立团队兼职业余时间开发的一款游戏,在此仅仅记录一下第一款工作室独立游戏的内容变化,勿喷!


为期一周完成了(忽略名字跟题材临时用的 美术也没有都是临时的)
主界面
英雄模块
关卡展示

抽奖
布阵

核心demo完成会放出链接体验

我最近也写了一个挂机游戏。。。视频 http://tmp.link/f/5e6cc6e629462
不想做美术效果,只想写功能 。。 写到这儿不知道是要写对战呢 还是写挂机的关卡呢。。。 :sweat_smile:

我是一步一步来,美术准备demo出来找外包,软著等美术外包时候一起找

今日完成功能
酒馆
上阵英雄界面
前期功能模块基本完成明天开始核心战斗模块

1赞

你这个你可以考虑做成文字游戏

嗯呢,先用文字表述吧。。 哈哈哈 我懒得做画面。。。
感觉文字的想象空间更大一些~~ 率土之滨、三国志战略版 都是文字的战斗过程。。。(动画版基本看不出来啥)