Cocos Creator 2.3.1
我的场景里有一大群质点,它们之间的作用力我不想用自带的碰撞来实现。于是我现在给每个质点挂上了一个collider,有别的质点的collider进入时会触发自定义的函数来添加力。
现在我想问如何最便捷地把这些力都绘制出来(绘制起点,方向与力相同,大小正比于力的线段)。我知道这个瞎写写肯定是可以实现的,但是想问怎么做最简单(比方说有cocos自带的函数就最棒了)。请教下各位大佬的建议,谢谢!
Cocos Creator 2.3.1
我的场景里有一大群质点,它们之间的作用力我不想用自带的碰撞来实现。于是我现在给每个质点挂上了一个collider,有别的质点的collider进入时会触发自定义的函数来添加力。
现在我想问如何最便捷地把这些力都绘制出来(绘制起点,方向与力相同,大小正比于力的线段)。我知道这个瞎写写肯定是可以实现的,但是想问怎么做最简单(比方说有cocos自带的函数就最棒了)。请教下各位大佬的建议,谢谢!