开放域适配问题

看了很多帖子的各种适配方案,貌似都是固定了一个大前提的:子域的设计分辨率是在一开始就写死的!

这样貌似不是很合理吧,像排行榜这些,不就是只能固定的比例缩放了吗,比如我要做贴着4个边缘的界面就不好做了。

请问我可不可以根据我实际运行的过程中,按需求创建指定(动态)大小的开放域canvas?

其实我的需求就是很简单的,开放域直接全屏到屏幕大小(指定全屏大小的canvas),然后我自己对内容进行自己的适配,不知道行不行呢?@引擎组的各位大佬,麻烦帮忙看下,是不是我理解错了:cry:

或者换种思路,就是场景的设计分辨率(canvas)是否可以在运行场景前传进去(之所以说运行前传进去,是因为子域的canvas貌似不能修改大小),让引擎按着这个大小创建canvas设计分辨率

已解决,原来是可以中途修改的。