新人关于缓动系统的一些疑问。。。

1.在设置多个玩家按键输入事件时,为何在测试时无响应?
2.我该如何在按键松开时停止缓动系统?
3.我到底是该用tween还是action?



附上源代码两张

你这实现方式有点清奇呀。输入事件直接关联缓动 会出现很多意想不到的表现。建议:输入事件只改变状态,再通过状态改变行为。可以去看下状态机相关的知识。

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十分感谢

你可以看看你的this.node ,问题出在哪里