一名小白,正在使用creator开发一款塔防类的微信小游戏,前面一股脑就只顾着游戏部分的开发,做得差不多了,发现没有考虑数据存储。先简单说下要存的内容,因为是一款单机类的塔防小游戏,关卡形式的,通过一关即开启下一关,需要存的只是用户的通关进度,就比如说A用户通关到第10关,那么他下次登录的时候,能够正确加载到他通关的关卡数,以及前面每一关的通关信息(包括通关时间,通关剩余金币等等)即可,这些信息应该如何存取,感激不尽!
cc.sys.localStorage可以存,但是这个只能存在本地,如果小游戏被删除,则记录也没有了。除非你自己有服务器,或者“云开发”
求教开发者工具的云开发怎么用,其实就是怎么存取这些数据就可以了
云开发涉及到服务器上nodejs方法和数据库操作,你看下微信的api就行了,很简单的