想要实现这样一个简单的布局
最外层canvas,粉红色是map节点,白色是m1节点
布局大概如下:
代码只有3行,是开启物理引擎的:
var manager = cc.director.getPhysicsManager();
manager.enabled = true;
manager.debugDrawFlags = true;
理想效果应该是:
map是居左对齐,m1也是居左对齐,即白色方块是靠近左边屏幕的。
但是得出的结果是这样的:
加了刚体和碰撞体之后的m1,左边总是有一段距离,由于太简单了,我都不知道哪里出错了。。。。求助




