发布资源的疑问

  • Creator 版本:2.3.2

  • 目标平台:

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:

  • 额外线索:

最近看了一下打包,我发现同一个场景文件(这个场景也是启动场景)被pack到packAssets中,同时又有一个独立的场景文件,两份资源的UUID也相同。按照我的理解,pack是把小文件放到同一个文件中,减少文件数量。那么为什么需要两份场景资源呢?
打包类型是Web Mobile。