我之前以为之所以自动图集预览时不生效,是出于对打包图集会导致预览速度变慢的考虑故意这么设计的。那么既然官方都说是 bug 了,请问计划什么时候修复这个 bug 呢?
预览的时候getSpriteFrames返回确实是空数组
抱歉这个问题暂时不太好解决,我们近期有比较大的升级动作,得等升级完才能进一步完善了。估计得到明年这个功能才能落地,实在要做的事情太多了,非常抱歉。
同求,看到官方说是bug 还得明年,要退回Texture Packer,好失落
大佬,有没有3.8.x能用的版本
预览的时候getSpriteFrames返回确实是空数组
抱歉这个问题暂时不太好解决,我们近期有比较大的升级动作,得等升级完才能进一步完善了。估计得到明年这个功能才能落地,实在要做的事情太多了,非常抱歉。
同求,看到官方说是bug 还得明年,要退回Texture Packer,好失落
大佬,有没有3.8.x能用的版本