数字复用之后,描边颜色会更改 把描边的宽度增粗增大之后 发现一些端倪…
自顶一下,毫无头绪
是怎么操作的?
目前的解决方法: 在编辑器,lable的string字段,把需要的字符串都先写进去 例如,我们游戏的伤害数值0-9 A-Z 描边就会正常