我发现一个问题
如果 使用了 剥离引擎 那么 你导出的包就会减小
但是 如果你上传的 包+已经剥离的引擎的容量 大于4M 游戏就无法运行
所以 即便是有引擎剥离的功能 也要发布的时候完整上传一次看看容量有没有超
确定完整包括引擎后一共不超过4M 再用引擎剥离功能去掉引擎
我发现一个问题
如果 使用了 剥离引擎 那么 你导出的包就会减小
但是 如果你上传的 包+已经剥离的引擎的容量 大于4M 游戏就无法运行
所以 即便是有引擎剥离的功能 也要发布的时候完整上传一次看看容量有没有超
确定完整包括引擎后一共不超过4M 再用引擎剥离功能去掉引擎