关于微信小游戏中音频文件的远程加载

小游戏打包到微信开发者工具,利用本地测试服务器存放游戏资源文件,在模拟器上测试一切正常,但是进行真机检测,从主界面切换到另一游戏场景,图片资源能够从服务器中正常下载,
唯独WAV和MP3文件报如下错误
场景加载失败,因为缺少两个音频文件的依赖
这两个音频文件一个是背景音乐,利用cc.audioEngine控制,一个是利用audiosources组件挂在节点上
恳请路过的大佬教一些相关的知识,手册能够参考的东西好少,麻烦了

全局搜一下这2个字符串 是引用的uuid 往上翻可以找到是哪个节点的哪个脚本在引用这2个丢失的资源 重置下引用就ok了

嗯嗯,好的,谢谢大佬

另外想请教一下大佬,这两个音频文件我没有放在resources文件夹里面,是不是因为这个原因导致资源找不到依赖呢?