creator微信小游戏 如何接入友盟SDK?

有人做过吗?友盟的微信小程序接入用的npm, 找不到接入的位置。

已解决,看友盟接入demo,文档确实有点莫名其妙。

你好,请问你怎么接入的呢 看文档是写在game.js里的

把友盟sdk的js加入到工程,require引入,然后就可以用了。
不用在game.js里面, creator中的脚本就可以

多谢 可以了 按他文档import引入的一直报错 :speak_no_evil:

还是不行啊 大佬你的怎么接入的啊
友盟后台一直显示
当前友盟+sdk版本:还未集成sdk
然后只有点了微信的分享回调 才会上报用户+1 其他的不加

微信开发者工具里面报错了吗

昨天找了半天 发现开发环境要先进行onHide 在进入小游戏才会上报数据,但是自定义事件,不管用,请问你有做自定义事件的上报吗

我是在游戏进入加载界面后 初始化的友盟SDK, 自定义事件可以上报, 友盟后台需要配置事件ID

我是在loading页面 onLoad生命周期里初始化的
uma.init({
appKey: ‘XXXX’,
useOpenid: true, // default true
autoGetOpenid: true,
debug: true,
uploadUserInfo: true
});
友盟后台 自定义事件->事件管理->添加事件 ,里面也配置了事件ID

调用
wx.uma.trackEvent(‘home_sound_off’, { ‘msg’:‘首页-声音关闭’,‘openid’:Global.userInfo.openId });也调用, :joy: 小程序开发工具里运行,执行这个不报错也不上报,啥日志都不打印

你使用了 Openid ?
你可以改下这里的参数试试,
其他的我也不清楚了

楼主能留个联系方式吗,我们现在亟需对接友盟SDK,需要求个教程
q:417928448

大佬 我使用的demo中的cocos2x的SDK和方法 结果demo都要报错 [UMENG] – SDK active 错误 TypeError: Cannot read properties of undefined (reading ‘getStorage’) 大佬是怎么接入的呢 能详解一下么

这个是小游戏的, cocos2dx用另外的方式

接错SDK了… 你现在接入成功了吗?