目前本人开发的项目弹窗类的预制体都是通过cc.loader.loadres动态加载,弹窗内的图片资源相对较大,压缩后依旧有100-300K之间,但在没有缓存的情况下每次加载都要很长时间,除非网络速度非常快加载速度才能得到提升。所以求助论坛的大佬们提供一些可以提升加载速度的技术方案或思路(例如用zip包压缩之类的)
为什么不一开始就将这些预制体加载好?
你指的是在闲时进行后台异步加载吗?如果一开始就加载好进场景就会变得很慢了
你做个loading界面提示用户就行了吧,很多游戏换场景不都是这么做的吗?包括我们现在做的,每次切换场景都会读条,然后把用到的资源加载好