我们在做一个麻将游戏, 牌字 和 牌背 放在resource下的 tileface和tilebg 两个目录里,并分别创建了自动图集。tileface.pac 和 tilebg.pac。
问题1: 当游戏loading时, 如果我只要执行
loadResDir(“tileface”); 和 loadResDir(“tilebg”); 是否就完成了图片资源的预加载?而不需要直接去加载pac文件?因为有图集,所以对于同一个目录 只会下载一次文件?
问题2:当切换场景时 ,预加载的资源是否还可以保留。
问题3:自动图集打出的合图会自动去掉 周围的透明区域,为了保证牌字的位置统一,是否直接在显示牌字的sprite里设置 raw 和 去掉trim 就可以了? 还是我可以设置 合图中直接保留透明区域?
问题4:自动图集loadResDir后 该如何清理?
多谢!