问:实现玩家自动移动到下一个格子,速度可以改变

#最近在做一个像素风格的游戏,作为一名小白,我在人物移动上遇到了问题。

问题:我的角色移动是在一个一个的像素块上自动跳跃移动,并且随着移动次数的增加,角色会加速移动。现在的问题是我不知道用什么方法是角色在移动一段距离后加速。因为是跳跃移动的,如果我在update里面每帧跟新就没有那个效果了。有一个时间的间隔移动。

  • 我使用计时器始角色每隔1s移动一个块,可是我不知道怎么改变移动时间间隔,来加快移动速度。

间隔(dt) * 速度