那是 1.2 的,版本不对应。我回复了新的临时解决方案,还想问一下,是否在编辑器目录下能找到的 build/xxx 文件夹里面有这部分 libs 文件?
还没试,明天我试试看一下
只有个build.js
你是指编辑器目录下的 build 文件夹还是说上传的这个插件包?
编辑器目录下的build文件夹。上传的压缩包不晓得如何使用,刚解压了还没用
你好,确定已经启动插件了吗?可以把这次构建任务的 log 文件发过来看看吗?这个插件是测试过的,但是尚不知为何在你们电脑上依旧会遇到问题。插件代码里加了一些 log 输出可以了解一些情况。
或者你可以看看这个插件里的 hook 代码,libs 的生成逻辑也不复杂,可以尝试调试一下?在构建调试工具里可以找到这个文件断点调试,如果有需要什么调试帮助可以告知我。
at NewConsole.warn (E:\Program Files (x86)\IDE_CocosCreater\resources.editors\Creator\3.0.0\resources\app.asar\builtin\builder\dist\worker\console.ccc:1:1090)
at BuildTask. (E:\Program Files (x86)\IDE_CocosCreater\resources.editors\Creator\3.0.0\resources\app.asar\platforms\internal\wechatgame\dist\hooks.ccc:1:2635)
at Generator.next ()
at r (E:\Program Files (x86)\IDE_CocosCreater\resources.editors\Creator\3.0.0\resources\app.asar\platforms\internal\wechatgame\dist\hooks.ccc:1:741)
上边那个zip包就是log文件呀~!!
现在我先用别人机器发的libs包先凑合用着
好,看到 log 了,是否是当前正在使用的引擎目录下 platforms/minigame/common 、platforms/minigame/wrapper 内没有文件的?
知道问题出在哪了。 
啥问题啊?
ide安装目录带空格
然而我刚刚尝试修改了编辑器路径带上空格,libs 依旧正常生成,,,,,你这边是空格移除后就正常了?
我把引擎和项目的路径从C盘移到D盘后就好了(没有用你提供的插件),怀疑是权限之类的问题。







