一个物理引擎问题

1、人物跳跃和移动都是设置的线性速度。
当人物跳跃在空中的时候, 前面是障碍物。按住方向键移动,当前人物一直往前移动的时候 为什么不会掉下来。 打印出来的 线性速度y 是0。
只有松开x速度为0的时候才会掉下来

看来物理不太好 摩擦力了解一下?

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