我用的引擎是2.3.0
我一次性打算回收二三十个预制体,只回收了一半;
测试代码,是官方的对象池的代码,回收也只会回收一半
回收后child的长度会-1,i又+1,所以最终会有接近一半的物体没有被回收到
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额,回收会影响到child数组
生成到对应的父物体,然后removeallchildren
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从后往前回收
for(let i = child.length-1; i >=0;i–){
}
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for循环有问题 尴尬了
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明白了,谢谢
谢谢解答.
嘿嘿,脑袋没转过来
相当于你在 for 循环里改变了数组长度,这事我也干过,哈哈哈
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哈哈哈哈哈


