C预制体包含B节点
如果A碰撞B节点那就修改C
但是我怎么修改C呢,A碰撞了B,那就只能给B加个js然后修改B,但是如何修改C的变量呢
本来想用全局变量,但是C有无数个,我想修改子节点B被碰撞的那个
C预制体包含B节点
如果A碰撞B节点那就修改C
但是我怎么修改C呢,A碰撞了B,那就只能给B加个js然后修改B,但是如何修改C的变量呢
本来想用全局变量,但是C有无数个,我想修改子节点B被碰撞的那个
嘿嘿 有没有大佬回答下小白问题
不知道你所说的C是不是预制体实例化出来的对象,然后A和C下面的节点B碰撞,想修改C上面挂载的脚本组件的变量
B.parent.getComponent("")